网上有关“为什么玩英雄联盟的人越来越少了?”话题很是火热,小编也是针对为什么玩英雄联盟的人越来越少了?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
从内测开始玩LOL至今,做过很长时间的工作人员,经历了LOL从低到高,再到如今的下坡。想当初S1时在网吧问网管,“这里没装英雄联盟吗?”网管一脸蒙比,英雄联盟是啥。过了两年再进网吧全是LOL玩家,到现在其实LOL玩家还是占了大部分,只是没之前那么夸张的全民LOL。
回到主题,人变少了是正常现象,也是必然的。
原因较多,主要原因个人分析如下:
1.游戏经久必衰。现在S7了,LOL也这么多年,游戏模式始终没什么变化,玩家自然会产生厌倦感。召唤师峡谷地图是很经典,虽说游戏内的玩法也一直在调整(装备、英雄、野怪),但始终大同小异,玩法是不变的,一直玩同样的游戏总是会腻的,玩家流失也属正常。
2.手游市场的冲击。S3-S5应该是LOL顶尖时期了,那时国内无其他游戏能与其匹敌。但之后手游的开发,玩法越来越多,动动手指就能开始游戏比电脑也更加便捷。单就腾讯旗下手游 王者荣耀 在玩家人数上目前已经超越LOL,还有其他如阴阳师等不同类型的手游也在瓜风市场。游戏玩家总共就那么多,手游的腾飞不仅靠挖掘新玩家,也必然拉走其他游戏玩家。当你玩了其他游戏,花在LOL上的时间就变少了。
3.LOL玩法上的颓势。游戏中挂机,游戏喷子,小号玩家一直是影响游戏体验的大问题,其他稍显小的如服务器异常,网络异常,或是演员问题等等,都是无法LOL避免的。尽管腾讯也花了大力气在改善,可游戏玩法上注定不可能消除。像是裁决之镰, 惩罚了非常多的人,导致玩家开个游戏居然还要等!这怎么受得了!惩罚多了也自然丧失了对游戏的热情。这是道选择题啊,不裁决就会有更多恶劣游戏行为,裁决了又影响了这部分玩家的游戏热情。(题外话,裁决之镰有人夸有人骂,但网上看到的大多数都是在骂,因为正直游戏的不会受到惩罚,自然也不会特意去说裁决之镰有问题了。很多人说不是自己原因,什么停电啊网络不好啊才会挂机,但说白了最终还是自己的问题。)
为什么现在网吧玩LOL的人明显减少了?
就是我在玩英雄联盟打排位的时候每一次进入游戏之前排队的时间都非常的长,有的时候甚至超过了十分钟。以前玩游戏的时候基本上一点排位立马就可以进入,现在居然要排队这么长时间,让我感觉完全融联盟的人越来越少了。英雄联盟是腾讯旗下的一款大型网络游戏,非常多的玩家都喜欢玩,我也是它的忠实粉丝。不知不觉间英雄联盟已经开服十年了,我也从初中玩到现在早就成为了一名合格的召唤师。其实这款游戏还是一款非常不错的游戏,拥有非常多的玩家,但是现在随着年龄增长可能真的有一部分玩家已经退游了,真正坚持的只有一些骨灰级玩家了,还是有一点可惜的。想要玩好这款游戏还是非常简单的,只要你能熟练掌握几个英雄就可以,接下来我来简单给大家介绍几个非常好玩又厉害的英雄。
一、蛮王联盟的老玩家肯定都玩过蛮王这个英雄,它算是英雄联盟里出来比较早的一批英雄了,当时我购买它的时候还是4800。蛮王这个英雄非常的厉害,它的被动技能可以叠加怒气,当怒气达到百分之百之后就可以刀刀暴击,所以我在玩蛮王的时候三级单挑任何英雄。
二、诺手诺手这个英雄也是一个非常强势的上单,它的大招可以重置cd,只要你劈死一个英雄就可以立马再次使用,所以玩诺手非常容易拿五杀的,只要你能找好时机进场就可以称霸全场。
三、小法师小法师这个英雄是一个增长型英雄,它的q技能可以叠加法强,所以我在玩它的时候喜欢猥琐发育补兵,等到后期之后又有伤害又很肉,非常的有意思。
各位看官老爷,大家对什么情况的发生让你觉得玩英雄联盟的人越来越少了,有什么看法呢,欢迎来积极评论哦。
一、主要还是LOL变得不好玩了,次要的是玩家玩腻了。我来给大家解释一下我的理解。
1:英雄联盟当初会火起来,是因为LOL的简单操作让绝大多数玩家真正拜托了dota简单粗暴的玩了一款这种类型的游戏,大部分玩家还是喜欢简单粗暴的游戏的,英雄联盟里最火的“小学生”常用英雄蛮易信德玛西亚都是因为技能简单,操作好懂。
2:英雄联盟违背了当初做游戏的初衷,开始像职业玩家靠拢,设计英雄也是朝着操作复杂,技能多样的趋势靠拢,大家都有感觉,重做的英雄一下子变得操作难度高了,技能收益高了,这都是为了满足职业竞技的需要。
3:按照职业玩家习惯改英雄,你tm的游戏到底是向着职业还是向着玩家,我就举个例子,沙皇。黄鸡因为职业赛场的强势,被削到普通玩家根本无法操作,确实可以操作,那只限于少数人,你们真的在普通匹配上看到过多少次黄鸡?我们做不到职业选手这种操作,你给我这样改我们玩什么。来自青铜的怒吼。
4:大家一起玩的开心才是最重要的,游戏越来越职业化,普通玩家越来越不开心,好不容易发现个好玩的套路,又削。我心目中的英雄联盟本来就不是一款竞技游戏,你要去竞技去dota就好了呀,还不如大家一起玩得开心。
二、LOL到现在,会慢慢发现,设计师思维僵化了。LOL位置僵硬,后期输出主要还是看ADC,DOTA里英雄的位置灵活,出装更灵活,比如一些情况下,大哥被抓崩了,有些酱油可以出输出来补,甚至酱油转一号位,而LOL里抓崩ADC基本中后期就没啥输出了。地图方面,LOL的墙上是不能站人的,而DOTA里只要这一块地方的空间可以容纳你的英雄的体积,那就能上去,当然有些要用到其他物品或技能配合等,所以给游戏增加了许多玩法,DOTA的树可以砍掉,人物转向有动作和时间,都增加了游戏性……
三、现在也包括王者荣耀这款游戏时间短,不受电脑的限制,随时随地就可以打一盘,也对LOL造成一定的冲击。LOL的改动大部为了职业玩家,对比来说,DOTA的改动却是为了大众玩家的游戏体验,久而久之,LOL的人气肯定会下降,职业化的路线只是为了少数人,而游戏是大多数人玩的。
四、游戏体验变差了,排位时间,惩罚机制都有问题,还有一点,LOL的皮肤不能交易。DOTA的饰品只有小部分不可以交易,也会促进玩家体验,买套好看的饰品,不想玩了在卖掉等等。LOL的设计师需要反思了!
大家是怎么认为的?
关于“为什么玩英雄联盟的人越来越少了?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!
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